15

» В гостях у Эльрата / Смайлики

Что тут оценивать, ты их рисовал ? Увидел только 2 картинки, обычная и обычная с красной обводкой вот и все гифки )
15

» Zombie in village.The game / Лог разработки #2

Смотрел раз 5 на скриншоты - что то не то, то ли с крышей, то ли с углом домов, посмотрите на героя потом на домик сразу все ясно станет.
да все таки проблема с крышей
15

» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Мы в Greenlight!

Aws:
Это просто великолепно. Трейлер прекрасен (особенно музыка). Лайк в стиме поставил. Надеюсь, что пропустят (игра сделана на очень высоком уровне, так что думаю пройдёт). Немного удивило, что страничка игры полностью на английском (всё-таки русский дух передаёт, а тут чужеземный язык (ничего против не имею, я в англе шарю, просто немного странновато))
ничего странного нет, там очень важен английский язык. Без него успех игры крайне мал.
хотя на GreenLight можно сделать под все языки стима ?
15

» Интересное от Mocherad / Как я опубликовал свою игру в WorkShop

Melissa:
так как там моды имеют особое название Custom Games, что и правильно
Дык в варике эта менюшка точно также называется.
Причем тут варик и его менюшка, акцент был на том, что русскоязычные модмейкеры неправильно называют моды, например "карты", карта это мод в котором изменено игровое поле, либо дополнено и правила игры не менялись, например обычные карты к варкрафту 3, а вот где правила игры были изменены это уже игра. Потому что когда ты создаешь свои собственные правила игры, ты создаешь свою игру по правилам которых играют. Вот такой парадокс, я сам раньше называл моды "картами", даже порой также называю "карты". Но это не правильно, все что я хотел донести до вас.
Правильно будет называть либо мод, либо пользовательская игра. Но это не так важно, как хотите так называйте.
Оказалось я не один таких как я тысячи - кто не доволен системой топ 10 от валве смотрим ) np.reddit.com/r/DotA2/comments/3ot2x4/valve_youre_killing_custom...
15

» Человеколось | The Mooseman / Человеколось. Мы в Greenlight!

Удачи, было бы хорошо потом выкласть статы и сделать обзор по графику как голосовали за игру.
15

» Интересное от Mocherad / Как я опубликовал свою игру в WorkShop

Clamp:
Хех, сложно с картами для доты. Я добавил свою глубоко inev-версию карты для контры в воркшоп, вообще не занимался пиаром => 300 подписчиков, 95% положительных голосов, почти 50 подписок.
Хотя работы над картой ещё на пару месяцев, я уже могу смело заявить, что она будет претендентом на карту следующей операции CS:GO, ибо даже у такого сырого продукта оказалось столько положительных отзывов.

Это при том, что я добавлял её со второго аккаунта, чтобы не попортить рейтинг в воркшопе совсем
да тут намного все сложнее, к примеру у топ 10 модов рейтинг 70-75%. Тут еще и аудитория не совсем адекватная что тоже стоит учитывать. Из 700 игр, только 20 в которые играют все остальное умирает очень быстро. 90% от общего онлайна приходится в топ 10 игр, если мапа не в топе тогда очень сложно, Тут все решает топ 10, вот такую конкуренцию сделали )
А в CS:GO что конкрентно ты делаешь миссию или игровую карту ? Раньше слыхал что с карт можно делать профит, была новость как сейчас там ?
15

» Rush of the Avatars / Rush of the Avatars

Как я и говорил 2 года назад игра хорошая, но с опытом увидел большой минус - расположение елементов интерфейса очень полохое, не правильно отрывать мейн части интерфейса друг от друга, не удобно смотреть на хп, мп, дебафы миникарту и откат статус скиллов. Очень утомительно бегать туда сюда глазами, посмотри на кибрспортивные игры там все уже хорошо придумано не надо изобретать велосипед. Удачи.
15

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

Гейм-дизайн – это набор решений, которые определяют какой должна быть игра. Та игра что на скриншотах без вкуса. Да я о прошлой игре там явно видно о накрутке рейтинга.
Смело могу заявить что дизайнер не знает понимание законов изобразительной эстетики (основы композиции и цвета), эргономики. Я не прав ?
15

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

Cancel:
Mark Mocherad, в своей критике Вы часто позволяете себе переходить на личности. Призываю отредактировать свои сообщения таким образом, чтобы они не несли оскорблений. В противном случае мне придётся сделать запрос на их полное удаление.
Хорошо я перегнул палку согласен, не нужно меня призывать, вы либо хотите воспринимать что геймдизайнер у вас плохой и графика слабая, либо хотите возвысится в глазах пользователей сайта. И если на то пошло призывай вас перестать накручивать статистику положительных отзывов и рейтинга на Google Play.
15

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

Таже многопользовательская игра что и у вас, та же тематика и все так же как и у вас но вот что такое графика.
Разницу надеюсь автор увидел и не будет создавать глупых вопросов о графике )
Игру нужно занести на хабрахабр как пример неудачных проектов и геймдизайна.
Загруженные файлы
15

» Xenobot 2 (доступна бета-версия) / Xenobot 2 (доступна бета-версия)

не взлетит, что за студия ? Смешные, игра без вкуса...
Да минусите сколько хотите, взрослые дяди такую парашу делать и выкладывать должно быть стыдно, я думал в 2015году уже 2сортные игры перестали делать, видимо я был не прав. Лучше вообще не делать игру чем абы как. Если уж решили делать то не поленитесь нанять гейм дизайнера что бы описал как все должно выглядеть.
Кроме концепт артов смотреть нечего, тратите время художника
Cancel:
Господа, может я чего не понимаю или отстал от технологий, но неужели вы действительно считаете, что графика для мобильной игры плоха? Если так - буду рад замечаниям и предложениям. Разумеется, кое-где пока размылены текстуры, но не думаю, что в своих комментариях вы руководствовались только ими.
Ее нет, нет графики, вот пример графики игры давности 3 года на ведро SoulCraft. И сравните свою игру, небо и земля, но игра то был создана давно, и то с лучшей графикой чем вы сейчас предложили.
15

» Dota 2 / Dota 2 Reborn. Всё о глобальном обновлении на движке Source 2

ZLOI_DED:
Wow! Сначала они осилили кастом геймс, который у меня едва дышит... Все сразу понапилили карт с варика. Круто! Играем! Теперь они переходят на Source 2 и... копипастят овер 9000 строк кода и выкладывают наравне с Dota Test.
Вангую частые фиксы ещё полгода-год, активную кампанию по переходу на новый двиг от Гейба и просьбы маленьких мальчиков купить им новый камень, и амуду-карточку. Вот только переход значительной части аудитории на "Reborn" затянется.
По поводу патчей... ТыжПрограммист! В Valve приди - порядок наведи!
Как то побоку переходи не переходи, на реборне туча народу которые играют в кастомки, в пудж варс играет только 9 тысяч, и разные популярные карты от 8к онлайна, народу тьма, бывает надо ждать свободного сервера на люксембурге что бы кастомку создать в лобби.
15

» Mental State / Новое видео и некоторые подробности о нововведениях в игре.

Dreaman:
Mark Mocherad:
Блин уже и так полно таких игр, помню в свое время все разрабы помешались на МОБА, после доты.А теперь после Dayz начали клепать сурвайвл игры - Forest (2015) , Miscreated (2015), Rust, Standalone (тот же Dayz), Nether, 7 Days to Die, Mortuus Insanis, Lifeless...можно продолжать до бесконечности )
В общем всё ты правильно конечно говоришь, но только одно лишь главное НО есть в данном случае! Это вообще никакой не Survival ;) Я об этом уже много раз говорил. И везде указано, что это за жанр. Я безусловно взял современные фишки в свою игру, в том числе есть что-то от современных "песочниц" и cурвайволов. Но в целом это совсем другая игра. Это квест! Игра с сюжетом, с различными загадками и головоломками, с множеством предметов, которые надо будет думать как применить. Она рассчитана вообще на одного игрока и в ней не надо будет постоянно думать о том как выжить, как себя прокормить, пережить день. В ней надо будет думать что делать дальше, как куда-то пробраться, а что это за такая необычная штуковина там, что вообще происходит вокруг, как вернуть главного героя домой и так далее. Это не Survival, ещё раз повторю ;)
Эта игра даже больше похожа на старый-добрый Myst чем на какой-нибудь Minecraft или Rust!
А ещё один из примеров на что похожа моя игра - это Penumbra. Вот от этих игр я больше взял, чем от разных Растов и подобных игр.
Но ты можешь считать, что это Сурвайвл, если тебе так нравится :) Может в твоих глазах - это так и есть. Но я честно скажу, о Сурвайвле даже и не думал при создании игры )
Если так, тогда реально не сурвайвл )